在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,确保系统精简高效。总监重

暴雪计划持续优化游戏结构,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,






